Termos e Condições

Diretrizes legais, regras de comunidade e políticas de aquisição da rede Fusion. Atualizado em 11 de Setembro de 2026.

01.

Condições Gerais de Uso

Ao acessar e utilizar os serviços da Fusion, você atesta conformidade legal e técnica com as regras estabelecidas pela administração, não cabendo alegação de desconhecimento em caso de infrações.

Privacidade e API Steam

Utilizamos a autenticação OpenID. Somos consumidores de dados públicos. A Fusion jamais terá acesso a senhas ou métodos de pagamento externos. Retemos unicamente o seu identificador SteamID64 e o link público de avatar para fins de estruturação de perfil.

Proteção da Conta

A conta Steam é inalienável e de sua responsabilidade civil. Infrações cometidas pela sua conta, mesmo sob a alegação de uso por terceiros (amigos, familiares ou invasão cibernética), resultarão nas punições previstas na Seção 04, sem anistia.

02.

Aquisição de Status VIP

A compra configura-se juridicamente como uma doação e suporte à infraestrutura. As recompensas são formas de gratidão pelo apoio financeiro e de manutenção da rede.

  • Ativação Lógica: Ocorre via Webhook do Mercado Pago. Eventuais delays sistêmicos não caracterizam falha na entrega, possuindo um SLA de correção de até 2 horas úteis.
  • Contagem do Prazo: Ininterrupta. O tempo vigora a partir da injeção do VIP na base de dados, estando o jogador online ou não.
03.

Bens Intangíveis (Reembolso)

Tratando-se de serviço digital e consumível instanciado de imediato nos servidores da aplicação, abdicamos legalmente do direito de arrependimento (pós-consumo).

Fraude de Estorno (Chargeback)

O estorno indevido através da operadora de crédito configura tentativa de fraude. Resultará no banimento global e irreversível da SteamID associada, e repasse do CPF e IP aos órgãos competentes de bloqueio de fraude e restrição de crédito sistêmica das APIs gateways.

04.

Regras de Conduta

Banimento Definitivo
  • Injeção de memória (Cheats, Scripts de Movimentação).
  • Evasão de banimento utilizando contas secundárias.
  • Crimes virtuais (Racismo, Xenofobia, Homofobia explícita).
Suspensões (Mute/Gag)
  • Poluição sonora no VOIP (Mic Spam de músicas/gritos).
  • Assédio moral leve ou toxicidade não criminosa continuada.
  • Ghosting premeditado via chat ou comunicação paralela.